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<title>Garm</title>
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<h1 id="firstHeading" class="firstHeading mw-first-heading"><span class="mw-page-title-main">Garm</span></h1>
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<p><b>Garm</b> (altisländisch: <i>Garmr</i>) ist in der <a href="Nordische_Mythologie" title="Nordische Mythologie">nordischen Mythologie</a> der <a href="Haushund" title="Haushund">Hund</a>, der den Eingang zur nordischen <a href="Unterwelt" title="Unterwelt">Unterwelt</a> <a href="Hel_(Mythologie)" title="Hel (Mythologie)">Hel</a> bewacht.
</p><p>Garm wird in der nordischen Mythologie mit der Endzeitvision in Verbindung gebracht. Antike Einflüsse des Höllenhundes <a href="Kerberos" title="Kerberos">Kerberos</a> dürften eine Rolle gespielt haben.<sup id="cite_ref-1" class="reference"><a href="#cite_note-1"><span class="cite-bracket">[</span>1<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Garm ist der Hund der Totengöttin <a href="Hel_(Mythologie)" title="Hel (Mythologie)">Hel</a>, Herrscherin der Unterwelt und bewacht am Totenfluss <a href="Gj%C3%B6ll" title="Gjöll">Gjöll</a> den Eingang zur <a href="Unterwelt" title="Unterwelt">Unterwelt</a>, wobei er in der Höhle <a href="Gnipahellir" title="Gnipahellir">Gnipahellir</a> (deutsch: überhängende Höhle) haust. Er stürzt sich auf jeden, der sich der Unterwelt nähert. <a href="Odin" title="Odin">Odin</a> begegnet ihm auf seinem Ritt nach <a href="Niflheim" title="Niflheim">Niflheim</a>. Am Tag des Weltunterganges (<a href="Ragnar%C3%B6k" title="Ragnarök">Ragnarök</a>) wird sich Garm unter grässlichem Geheul losreißen und an der Seite der <a href="Riese" title="Riese">Riesen</a> gegen die <a href="Ase" class="mw-redirect" title="Ase">Asen</a> kämpfen. Im Zweikampf mit <a href="Tyr" title="Tyr">Tyr</a> finden beide den Tod. Einige Autoren betrachten Garm als ein <a href="Synonym" title="Synonym">Synonym</a> für den <a href="Fenriswolf" title="Fenriswolf">Fenrir</a>.<sup id="cite_ref-Daly_2-0" class="reference"><a href="#cite_note-Daly-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-Mortensen_3-0" class="reference"><a href="#cite_note-Mortensen-3"><span class="cite-bracket">[</span>3<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Isländische_Sagen"><span id="Isl.C3.A4ndische_Sagen"></span>Isländische Sagen</h2></div>
<p>Garm taucht in der alten isländischen Dichtung als Figur nur wenige Male auf.
</p><p>In der <i><a href="V%C3%B6lusp%C3%A1" title="Völuspá">Völuspá</a></i>, dem ersten Götterlied aus dem <i><a href="Codex_Regius_(Edda)" title="Codex Regius (Edda)">Codex Regius</a></i>, dessen Entstehungszeit etwa 1000 n. Chr. datiert werden kann, wird die Insel Lyngvi, auf der <a href="Loki" title="Loki">Loki</a> und der <a href="Fenriswolf" title="Fenriswolf">Fenrir</a> in der Höhle Gnipahelli angekettet sind, von Garmr bewacht, einem riesigen Hund, der laut heult, wenn die Ketten von Loki und Fenrir vor dem drohenden Weltuntergang zu brechen drohen:<sup id="cite_ref-Lindow_4-0" class="reference"><a href="#cite_note-Lindow-4"><span class="cite-bracket">[</span>4<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p><p>Gedicht (altnordisch)
</p>
<dl><dd><i>Geyr nú Garmr mjǫk</i></dd>
<dd><i>fyr Gnipahelli,</i></dd>
<dd><i>Festr man slitna</i>,</dd>
<dd><i>en Freki renna.</i><sup id="cite_ref-Rydberg_564_5-0" class="reference"><a href="#cite_note-Rydberg_564-5"><span class="cite-bracket">[</span>5<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></dd></dl>
<p>Übersetzung (deutsch)
</p>
<dl><dd><i>Garmr bellt nun grässlich</i></dd>
<dd><i>vor der Gnipahöhle,</i></dd>
<dd><i>die Fesseln werden reißen</i>,</dd>
<dd><i>und den Wolf befreien.</i></dd></dl>
<p>In der <i><a href="Gr%C3%ADmnism%C3%A1l" title="Grímnismál">Grímnismál</a></i> (deutsch: Grimnirs Lied), einem im 13. Jahrhundert niedergeschriebenen, frühem mündlich überlieferten Götterlied aus der isländischen <a href="Lieder-Edda#Ältere_oder_Lieder-Edda" class="mw-redirect" title="Lieder-Edda">Lieder-Edda</a>, wird Garm in Strophe 44 als der „Beste aller Hunde“ beschrieben. In dieser Strophe listet <a href="Odin" title="Odin">Odin</a> die Lebewesen und Dinge auf, die in der mythologischen Welt die besten sind, darunter den Baum <a href="Yggdrasil" title="Yggdrasil">Yggdrasil</a>, den Asen Odin, das Pferd <a href="Sleipnir" title="Sleipnir">Sleipnir</a> und zuletzt den Hund Garm. In <i><a href="Balders_Tr%C3%A4ume" title="Balders Träume">Baldrs draumar</a></i>, einem anderen Teil der Lieder-Edda, begegnet Odin auf seinem Weg in die Unterwelt in <a href="Niflheim" title="Niflheim">Niflheim</a> einem blutverschmierten Hund, der ihn lange bellend verfolgt. Dieser Hund wird jedoch nicht mit Namen genannt und seine Identität mit Garm kann nicht belegt werden.<sup id="cite_ref-Lindow_4-1" class="reference"><a href="#cite_note-Lindow-4"><span class="cite-bracket">[</span>4<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-6" class="reference"><a href="#cite_note-6"><span class="cite-bracket">[</span>6<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-7" class="reference"><a href="#cite_note-7"><span class="cite-bracket">[</span>7<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p>
<p>In der Gylfaginning, dem zentralen Teil der <a href="Snorra-Edda" title="Snorra-Edda">Snorra-Edda</a>, nennt <a href="Snorri_Sturluson" title="Snorri Sturluson">Snorri Sturluson</a> Garm „das größte Monster“ und teilt in seiner detaillierten Beschreibung am Weltende <a href="Ragnar%C3%B6k" title="Ragnarök">Ragnarök</a> mit, dass Garm, der sich vor der Höhle Gnipahellir von seinen Fesseln gelöst hat, mit dem letzten Asen Tyr kämpft und beide den Tod finden.<sup id="cite_ref-Mortensen_3-1" class="reference"><a href="#cite_note-Mortensen-3"><span class="cite-bracket">[</span>3<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> Die Fesseln weisen auf eine Identität mit Fenrir hin.
</p><p>Der Name <i>Garm</i> taucht in der <a href="Gylfaginning" title="Gylfaginning">Gylfaginning</a> noch ein weiteres Mal auf als Wolf <a href="Managarm" title="Managarm">Managarm</a> (deutsch: Mondhund), oder auch als Hati Hroduittnisson, den Zerstörer des Mondes, der sich vom Fleisch der Toten ernährt und während des Weltuntergangs (Ragnarök) den Sitz der Götter mit Blut befleckt, als er mit seinem Bruder <a href="Skalli" title="Skalli">Skoll</a> Sonne und Mond verschlingt. In einigen altnordischen Dichtungen gibt es weitere <a href="Kenning" title="Kenning">Kennings</a>, die von der zerstörerischen Eigenschaft Garms berichten, so zum Beispiel die Kenning <i>Garm des Holzes</i>, die für <i>Feuer</i> steht.<sup id="cite_ref-8" class="reference"><a href="#cite_note-8"><span class="cite-bracket">[</span>8<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-9" class="reference"><a href="#cite_note-9"><span class="cite-bracket">[</span>9<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p><p>In dem Gedicht <i>Fjölsvinnsmál</i> aus dem 13. Jahrhundert wird die schöne Burg Menglod von Hunden bewacht, die ebenfalls mit dem Begriff <i>Garm</i> bezeichnet werden.<sup id="cite_ref-Rydberg_564_5-1" class="reference"><a href="#cite_note-Rydberg_564-5"><span class="cite-bracket">[</span>5<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> In anderen Gedichten wird geschildert, dass Garm nur mit einem Stück Brot von jemandem beruhigt werden kann, der bereits einem Armen Brot gegeben habe.<sup id="cite_ref-Daly_2-1" class="reference"><a href="#cite_note-Daly-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Der_Hund_in_anderen_Mythologien">Der Hund in anderen Mythologien</h2></div>
<p>Das Motiv des Hundes, der die Unterwelt oder das Reich der Toten bewacht, kennen auch andere Mythologien. In der griechischen Mythologie gibt es einige mit Eigennamen belegte Hunde oder hundeähnliche Fabelwesen. Dem nordischen Garm entspricht <a href="Kerberos" title="Kerberos">Kerberos</a> (auch Zerberus), ein zwei- oder mehrköpfiger Hund mit einem Drachen- oder Schlangenschwanz, der die Tore zur Unterwelt bewacht und die Seelen der Toten nur eintreten, aber niemals herauslässt.<sup id="cite_ref-10" class="reference"><a href="#cite_note-10"><span class="cite-bracket">[</span>10<span class="cite-bracket">]</span></a></sup><sup id="cite_ref-11" class="reference"><a href="#cite_note-11"><span class="cite-bracket">[</span>11<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p><p>In einer Sage der grönländischen <a href="Inuit-Mythen" title="Inuit-Mythen">Inuit</a> taucht nach einer erfolglosen Robbenjagd ein <a href="Schamane" title="Schamane">Angakok</a> zur Meeresgöttin <a href="Sedna_(G%C3%B6ttin)" class="mw-redirect" title="Sedna (Göttin)">Sedna</a> auf den Meeresgrund, um sie um die Freilassung der Robben zu bitten. Auf dem Weg zu ihr muss zunächst das Reich der Toten durchquert werden, dann folgt ein Abgrund, der von einem großen Hund bewacht wird, und schließlich ein weiterer Abgrund, über den eine Brücke führt, die so schmal wie eine Messerklinge ist.<sup id="cite_ref-12" class="reference"><a href="#cite_note-12"><span class="cite-bracket">[</span>12<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p><p>Die slawische Mythologie kennt <a href="Zorya" title="Zorya">Zorya</a> oder Zarya, die Göttinnen der Dämmerung. Die Dämmerung des Morgens (<i>Zorya Utrennyaya</i>) öffnet der Sonne für ihre tägliche Wanderung über den Himmel das Tor, die der Abenddämmerung (<i>Zorya Vechernyaya</i>) schließt es nach deren Rückkehr abends wieder. In einer späten Fassung des Mythos kam eine weitere Zorya, die der Mitternacht, dazu. Diese drei Schwestern hatten die Aufgabe, einen am Sternbild <a href="Ursa_minor" class="mw-redirect" title="Ursa minor">Kleiner Bär</a> angeketteten Hund zu bewachen, damit dieser sich nicht losreißt, da sonst das Ende der Welt bevorstünde.<sup id="cite_ref-13" class="reference"><a href="#cite_note-13"><span class="cite-bracket">[</span>13<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Neuzeitliche_Rezeption">Neuzeitliche Rezeption</h2></div>
<ul><li>Garm ist der Hund des Bauern Giles in <a href="J._R._R._Tolkien" title="J. R. R. Tolkien">J. R. R. Tolkiens</a> <i><a href="Bauer_Giles_von_Ham" title="Bauer Giles von Ham">Bauer Giles von Ham</a></i>.<sup id="cite_ref-14" class="reference"><a href="#cite_note-14"><span class="cite-bracket">[</span>14<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></li>
<li>Das Lied <i>Helvetes Hunden Garm</i> der norwegischen <a href="Folk_Metal" title="Folk Metal">Folk-Metal</a>-Band <a href="Trollfest" title="Trollfest">Trollfest</a> handelt von Garm, der Menschen frisst und dem es nach dem Blut von Christen dürstet.<sup id="cite_ref-15" class="reference"><a href="#cite_note-15"><span class="cite-bracket">[</span>15<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></li>
<li>In Walter Moers’ Roman <i><a href="Rumo_%26_Die_Wunder_im_Dunkeln" title="Rumo & Die Wunder im Dunkeln">Rumo & Die Wunder im Dunkeln</a></i> findet sich neben anderen Anspielungen auf die Edda mit einem herrenlosen Hund, der den Professor Dr. Oztafan Kolibril längere Zeit auf der Reise nach Nebelheim verfolgt, auch eine Anspielung auf die Szene, in der Odin von einem nicht näher beschriebenen Hund (möglicherweise Garm) auf der Reise nach Niflheim verfolgt wird.</li>
<li>In dem MMORPG <i><a href="Guild_Wars_2" title="Guild Wars 2">Guild Wars 2</a></i> ist Garm der Tiergefährte Eirs, einer Waldläuferin, welche als Mitglied der Klinge des Schicksals eine wichtige Rolle in der persönlichen Geschichte des Spielers spielt.</li>
<li>In dem Endzeitroman "Tagebuch der Apokalypse 4" von <a href="J._L._Bourne" title="J. L. Bourne">J. L. Bourne</a> wird der militärische Roboter, den der Held findet, und der wie ein Hund aussieht und ihm ebenso folgt, GARMR abgekürzt (eigentlich G.A.R.M.R. für "Terminus Ground Assault, Reconnaissance & Mobilization Robot", aber im Roman durchgehend als GARMR bezeichnet).</li>
<li>Im Spiel <i><a href="Hellblade%3A_Senua%E2%80%99s_Sacrifice" title="Hellblade: Senua’s Sacrifice">Hellblade: Senua’s Sacrifice</a></i> muss die Hauptperson, Senua, Rätsel in einem großen Höhlengewölbe lösen. Immer wieder bemerkt man dabei, dass sie von einem großen Ungeheuer namens Garmr verfolgt wird, wenn sie durch Schatten laufen muss. Nur das Licht kann sie vor Garmr beschützen, da er sie dort nicht erreichen kann.</li>
<li>Garm taucht auch im Spiel <i><a href="God_of_War_Ragnar%C3%B6k" title="God of War Ragnarök">God of War Ragnarök</a></i> auf und ist wichtiger Bestandteil der Handlung.</li>
<li>Im PlayStation-2-Luftkampfspiel <i>Ace Combat Zero</i> wurde die Staffel des Spielers nach Garm benannt. Diese hat einen roten Kettenhund als Logo. Es wird davon ausgegangen, dass aufgrund der Sprachbarrieren aus dem Japanischen das "r" in Garm zu einem "l" wurde, da die Staffel im Spiel "GALM" heißt. Das Spiel enthält viele Elemente der Artus-Sage (Avalon, Morgan, Grabacr, Excalibur, Ritter der Tafelrunde).</li></ul>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Einzelnachweise">Einzelnachweise</h2></div>
<ol class="references">
<li id="cite_note-1"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-1">↑</a></span> <span class="reference-text">Walther Golther: <i>Germanische Mythologie.</i> 4. Auflage Marix Verlag, 2011, S. 564.</span>
</li>
<li id="cite_note-Daly-2"><span class="mw-cite-backlink">↑ <sup><a href="#cite_ref-Daly_2-0">a</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-Daly_2-1">b</a></sup></span> <span class="reference-text">Kathleen N. Daly: <i>Norse Mythology A to Z, Third Edition.</i> Chelsea House, New York (NY) 2010, ISBN 978-1-60413-411-7, Lemma "Garm".</span>
</li>
<li id="cite_note-Mortensen-3"><span class="mw-cite-backlink">↑ <sup><a href="#cite_ref-Mortensen_3-0">a</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-Mortensen_3-1">b</a></sup></span> <span class="reference-text">Karl Mortensen: <i>A Handbook of Norse Mythology.</i> Translated from the Danish by A. Clinton Crowell. Thomas Y. Crowell, New York (NY) 1913.</span>
</li>
<li id="cite_note-Lindow-4"><span class="mw-cite-backlink">↑ <sup><a href="#cite_ref-Lindow_4-0">a</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-Lindow_4-1">b</a></sup></span> <span class="reference-text">John Lindow: <i>Handbook of Norse Mythology.</i> ABC-CLIO, Santa Barbara (CA) 2001, ISBN 1-57607-573-7, Lemma "Garm".</span>
</li>
<li id="cite_note-Rydberg_564-5"><span class="mw-cite-backlink">↑ <sup><a href="#cite_ref-Rydberg_564_5-0">a</a></sup> <sup><a href="#cite_ref-Rydberg_564_5-1">b</a></sup></span> <span class="reference-text">Viktor Rydberg: <i>Teutonic Mythology. Gods and Goddesses of the Northland.</i> 3 Bände. Band 2, Norrœna Society, London u. a. 1907, S. 564.</span>
</li>
<li id="cite_note-6"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-6">↑</a></span> <span class="reference-text">Christopher Abram: <i>Representations of the Pagan Afterlife in Medieval Scandinavian Literature.</i> Dissertation. University of Cambridge, 2003, S. 170.</span>
</li>
<li id="cite_note-7"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-7">↑</a></span> <span class="reference-text">Viktor Rydberg: <i>Teutonic Mythology. Gods and Goddesses of the Northland.</i> 3 Bände. Band 2, Norrœna Society, London u. a. 1907, S. 410.</span>
</li>
<li id="cite_note-8"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-8">↑</a></span> <span class="reference-text">Kathleen N. Daly: <i>Norse Mythology A to Z, Third Edition.</i> Chelsea House, New York (NY) 2010, ISBN 978-1-60413-411-7, Lemmata "Hati Hroduittnisson" und "Managarm".</span>
</li>
<li id="cite_note-9"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-9">↑</a></span> <span class="reference-text">John Lindow: <i>Handbook of Norse Mythology.</i> ABC-CLIO, Santa Barbara (CA) 2001, ISBN 1-57607-573-7, Lemmata "Garm" und "Mánagarm".</span>
</li>
<li id="cite_note-10"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-10">↑</a></span> <span class="reference-text">Mike Dixon-Kennedy: <i>Encyclopedia of Greco-Roman Mythology.</i> ABC-CLIO, Santa Barbara (CA) 1998, ISBN 1-57607-094-8.</span>
</li>
<li id="cite_note-11"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-11">↑</a></span> <span class="reference-text">Paul Jay Steward: <i>Caves in Myth and Legend.</i> In: William B. White, David C. Culver (Hrsg.): <i>Encyclopedia of Caves. Second Edition.</i> Academic Press, Waltham (MA) 2012, ISBN 978-0-12-383832-2, S. 321–323.</span>
</li>
<li id="cite_note-12"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-12">↑</a></span> <span class="reference-text">Max Fauconnet: <i>Mythology of the Two Americas.</i> In: Felix Guirand (Hrsg.): <i>New Larousse Encyclopedia of Mythology.</i> Crown Publishers, New York (NY) 1987, ISBN 0-517-00404-6.</span>
</li>
<li id="cite_note-13"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-13">↑</a></span> <span class="reference-text">G. Alexinsky: <i>Slavonic Mythology.</i> In: Felix Guirand (Hrsg.): <i>New Larousse Encyclopedia of Mythology.</i> Crown Publishers, New York (NY) 1987, ISBN 0-517-00404-6.</span>
</li>
<li id="cite_note-14"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-14">↑</a></span> <span class="reference-text">J. R. R. Tolkien: <i>Bauer Giles von Ham.</i> dtv, München 1999, ISBN 3-423-09383-8.</span>
</li>
<li id="cite_note-15"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-15">↑</a></span> <span class="reference-text">Trollfest: <i>Helvetes Hunden Garm.</i> <a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.allthelyrics.com/de/lyrics/trollfest/helvetes_hunden_garm-lyrics-996302.html">Lyrics online</a>, abgerufen am 26. August 2013.</span>
</li>
</ol>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Weblinks">Weblinks</h2></div>
<div class="sisterproject" style="margin:0.1em 0 0 0;"><div class="noresize noviewer" style="display:inline-block; line-height:10px; min-width:1.6em; text-align:center;" aria-hidden="true" role="presentation"><span class="mw-default-size" typeof="mw:File"><span title="Commons"></span></span></div><b><span class=""><a class="external text" href="https://commons.wikimedia.org/wiki/Category:Garmr?uselang=de"><span lang="en">Commons</span>: Garmr</a></span></b> – Sammlung von Bildern, Videos und Audiodateien</div></div><!--htdig_noindex--><div><div class="zim-footer">
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